
Vive una experiencia donde encontrarás innovadores
espacios de aprendizaje con un enfoque STEAM (Science, Technology,
Engineering, Arts, Mathematics) basado en la solución de problemas prácticos del entorno de
manera multidimensional.
A través de la metodología CLIL (Aprendizaje Integrado
de Lenguas y Contenido, por sus siglas en inglés), podrás ganar habilidades académicas para
enfrentarte al conocimiento en inglés y español, avalados por el Centro Tecnológico del
Noroeste.
Como Bachiller academy+ soy sensible a diferentes realidades
gracias a una formación multidimensional en diferentes áreas del saber, las cuales
desarrollan mí pensamiento científico, matemático, creativo y global. Me valoro desde un
pensamiento crítico y complejo que me permite asumir y defender mis posturas. Tengo
conciencia de mí mismo y me reconozco como un ser integral con habilidades para la solución
práctica de problemas y para generar estrategias e innovaciones que puedan aportar a mejorar
nuestra comunidad y nuestro entorno desde diversas disciplinas y especializaciones que
aportan a mi vida académica y a mi decisión profesional.

Completa tu preparatoria en un total de 6 semestres
(3 años), que te formarán en diferentes áreas para la vida académica y profesional. Con
áreas de especialización en Administración, Negocios, Mercadeo y Publicidad, Diseño
y Tecnología, Humanidades, Ciencias Experimentales, entre otras opciones para
elegir tu área de profundización.
Por medio del enfoque de Aprendizaje Activo
participarás en tu propio proceso de aprendizaje mediante el desarrollo del conocimiento y
la comprensión, aproximándote a un multidimensionalismo orientado al desarrollo del
Pensamiento crítico y el Pensamiento complejo. Estarás
inmerso en estrategias de indagación e investigación como prácticas pedag��gicas dentro y
fuera del aula, más allá de la enseñanza tradicional. Todo esto, mediado por pedagogías
divergentes para ayudarte a fortalecer tus diferentes estilos de aprendizaje de manera que
adquieras y desarrolles conocimientos y habilidades en diferentes áreas del saber.
Inicia tu preparatoria y selecciona tus áreas de especialización.
Avanza en tu preparatoria y profundiza en la especialización escogida.
Culmina tu preparatoria con interesantes prácticas en tu área de especialización.
Cada ciclo está compuesto por 2 semestres.
Surgido en EEUU, la educación
STEAM —Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics (Ciencia, Tecnología,
Ingeniería, Arte y Matemáticas)— es un enfoque pedagógico que apunta a resolución de
problemas.
El modelo promueve la
independencia de los estudiantes en pos de hacer del aula una comunidad de aprendizaje. Está
inspirado en el trabajo colaborativo que caracteriza a las ciencias y la ingeniería.
El modelo STEAM es un modo de
aprender basado en resolver problemas, hacer preguntas y buscar respuestas nuevas. Así,
plantea un desafío en cuanto a cómo ofrecer los aprendizajes. No se trata de un listado de
recursos o requerimientos tecnológicos.
Nuestro plan de estudios es creado por especialistas para jóvenes de las nuevas generaciones: los nativos digitales.
| Área | Asignatura | Semestre 1 Horas por semana |
Semestre 1 Créditos |
Semestre 2 Horas por semana |
Semestre 2 Créditos |
|---|---|---|---|---|---|
| Matemáticas | Pensamiento matemático | 3 | 6 | 3 | 6 |
| Ciencias Sociales | Global thinking and research | 2 | 4 | 2 | 4 |
| Ciencias | Biología | 1 | 2 | 1 | 2 |
| Ciencias | Física | 1 | 2 | 1 | 2 |
| Ciencias | Química | 1 | 2 | 1 | 2 |
| Ciencias | Ciencias combinadas | 1 | 2 | 1 | 2 |
| Comunicación y lenguajes | Expresión oral y escrita | 3 | 6 | 3 | 6 |
| Comunicaci{on y lenguajes | Inglés | 3 | 6 | 3 | 6 |
| Humanidades | Sociedad y cultura | 2 | 4 | 2 | 4 |
| Tecnología | Coding | 1 | 2 | 1 | 2 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Administración | 2 | 4 | 2 | 4 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Business Studies | 2 | 4 | 2 | 4 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Marketing y Publicidad | 2 | 4 | 2 | 4 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Formación Humana | 2 | 4 | 2 | 4 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Gobierno y Civilización | 2 | 4 | 2 | 4 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Design and Technology | 2 | 4 | 2 | 4 |
| STEAM (Área de especialización) | Introducción a Ciencias y su entorno | 2 | 4 | 2 | 4 |
Las siguientes especialidades se
presentan a los estudiantes por los docentes titulares de cada una de las asignaturas
durante la semana #1 del ciclo escolar para luego ser escogidas por los estudiantes durante
la semana #2 con conocimiento de su objetivo y contenido.
Cada estudiante tomará una de
estas especialidades para ser cursada durante el primer semestre del ciclo y luego
seleccionará una segunda especialidad para cursar durante el segundo semestre del ciclo. De
esta forma los estudiantes irán explorando las diferentes especialidades en las que
profundizarán en el año 2 (11°) y año 3 (12°). Esto quiere decir que este primer año
(10°) es de exploración y conocimiento de las áreas de especialización para los siguientes
años de preparatoria.
Introducir a los estudiantes en las bases del conocimiento de la disciplina administrativa y la observación de la realidad organizacional en las empresas a fin de apropiarse de los conceptos teóricos; así como también, mediante el trabajo empírico visualizar la complejidad del mundo de la administración.
Desarrollar la comprensión de los estudiantes en las actividades empresariales en los diferentes sectores: público y privado, así como la importancia de la innovación y el cambio. Los estudiantes se acercan al descubrimiento de cómo se establecen, financian y gestionan los principales tipos de organizaciones empresariales y cómo se regulan sus actividades.
Esta asignatura tendrá un componente en inglés que incluye parte de la literatura propia de la especialización y parte de la instrucción en clase.
El capítulo de Publicidad permitirá que el estudiante conozca, analice, diseñe e
identifique el uso de la publicidad como técnica de comunicación comercial para
fomentar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de
comunicación masiva y/o alternativa.
El segundo capítulo, Marketing, introduce al estudiante en el conocimiento de
estrategias de mercado, de ventas, estudio y posicionamiento de la marca en
determinados mercados.
Esta introducción consiste en adentrarse en las bases conceptuales acerca de la
Formación Humana y los elementos que la integran y la influencia que tienen los
factores psicológicos, sociales, culturales y ambientales en la calidad de vida,
convivencia y la salud mental desde la perspectiva sistémica y la generación de
conciencia social y relación entre el individuo, las comunidades y la sociedad
en general.
Esta introducción busca conocer e identificarse con los principios básicos y
determinantes de las formas de gobierno que han construido las sociedades a
través de la historia, porque es en ellas donde residen las diversas formas de
gobernabilidad y gobernanza entre los cuerpos representativos del poder que
componen el Estado y los ciudadanos. Desde esta concepción parte la importancia
de construir la conciencia entre las y los ciudadanos del poder constituyente,
sus alternativas y formas en que se puede realizar cambios estructurales en la
economía, la política y la cultura que prevalece en el presente de la
sociedad.
Permite a los estudiantes identificar, considerar y resolver problemas a través
del pensamiento creativo, la planificación, el diseño y el trabajo con
diferentes medios, materiales y herramientas para producir un producto hecho.
Los estudiantes adquieren bases de conocimientos técnicos y de diseño
desarrollando habilidades como la iniciativa, el ingenio, la indagación y el
ingenio. También se trabajan habilidades de comunicación centrales para el
proceso de diseño. Involucra una amplia gama de intereses, materiales y
recursos. Proporciona una base idónea para los ciclos posteriores y equipa a los
estudiantes con conocimientos técnicos y habilidades prácticas de diseño y
fabricación para un futuro mundo laboral en el campo.
Esta introducción permite que los estudiantes adquieran una comprensión de los
principios básicos de las diferentes ciencias a través de una combinación de
estudios teóricos y prácticos, al mismo tiempo que desarrollan una comprensión
de las habilidades científicas esenciales para estudios en ciclos
posteriores.
Aprenderán bases de cómo se estudia y practica la ciencia, y tomarán conciencia
de que los resultados que la investigación científica puede tener efectos tanto
positivos como negativos en las personas, las comunidades y el medio
ambiente. Además de centrarse en las ciencias individuales, esta área ayuda
a los estudiantes a comprender el mundo tecnológico en el que viven y a
interesarse por la ciencia y los avances científicos.

Nuestros estudiantes han cambiado radicalmente. Los estudiantes de hoy ya no son el tipo de personas para las que fue diseñado nuestro sistema educativo.
Por las tardes, disfruta, divértete y aprende con una amplia oferta de actividades a su disposición.
Conecta con pinturas y colores. Desarrolla y estimula la creatividad de los niños por medio de este maravilloso arte.
Prepara deliciosos platillos con divertidas recetas, seguras para niños, explicadas paso a paso.
Consiste en juegos guiados donde los participantes asumen diferentes roles para fomentar el pensamiento e integración.
Aprende a reconocer y manipular las formas básicas que permiten comprender de manera fácil y simple los componentes de un objeto.
¿Te gusta la música? Aprende a mezclar de forma divertida, descubre diferentes técnicas y graba tus propios sets.
Practicar guitarra tiene grandes beneficios para los niños. Ejercita su memoria, mejora su comportamiento y aumenta el autoestima.
Iniciate en el mundo del diseño gráfico aprendiendo a utilizar programas de trazado vectorial y manejo de pixeles.
Aprende sobre técnicas de magia y escenario. Descubre la manipulación, cartomagia, mentalismo, close up, etc.
Aporta beneficios físicos y emocionales. Desarrolla la concentración, la paciencia y la perseverancia.
Conoce los diferentes instrumentos que forman esta familia, cómo utilizarlos y descubre diferentes ritmos.
Desarrolla el pensamiento lógico a través de estructuras de programación, potencia el pensamiento crítico y las habilidades de liderazgo.
Descubre muchas otras materias extracurriculares y cursos para ver en vivo.
El patio del recreo es un espacio virtual diseñado para fomentar las habilidades sociales del alumnado.
Los alumnos pueden ingresar y participar de manera voluntaria e interactuar con niños de todos los grados, al igual que en una escuela de clases presenciales.
Emprende un recorrido virtual por los lugares más destacados de nuestro planeta a cargo
de un guía certificado y hazle preguntas en vivo y en directo.
Descubre qué maravillas y secretos esconde el Coliseo Romano, deslúmbrate con las obras de
arte del Vaticano o recorre las calles de la Ciudad Vieja de Jerusalén ¡entre tantos otros
sitios más!
Transmisiones en vivo
Guías certificados

academy+ es una
escuela 100% online de primaria y secundaria para México y Latinoamérica con
certificados de Estados Unidos, entregados notariados para su revalidación ante la
SEP.